Les développeurs de LucasArts se sont habitués aux questions qui tournent autour de leurs anciens jeux d'aventure et du fait qu'ils s'obstinent à les laisser dormir (ou plus précisément à continuer
de les vendre sur PC sans rien en faire de neuf). C'est Eurogamer qui a profité d'une rencontre avec le producteur Jeffrey Gullet pour essayer d'en savoir plus sur d'éventuels portages sur DS de
titres tels que la série des Monkey Island, Day Of The Tentacle
ou encore Indiana Jones And The Fate Of Atlantis. Visiblement, Lucas se penche sur la question d'un éventuel nouveau support, mais
estime que les cartouches DS sont trop petites pour les accueillir. On serait tenté de se demander si Gullet a cherché une mauvaise excuse en vitesse ou s'il a simplement
oublié qu'une cartouche DS embarque 256 Mo et qu'une sacrée partie des jeux en question font à peine 100 Mo et existent déjà en version homebrew sur la console.
Voilà, y'a de l'argent super facile à se faire, et bin non, ils préférent ne rien faire... tu m'étonnes que les gens piratent après...
En même temps, jouer à des jeux introuvables sur un autre support que celui prévu à l'origine est-ce vraiment du piratage ?
OK les jeux ne sont pas dans le domaine public, mais cela ressemble un peu à une forme de censure, non ? (Encore que je ne sais pas, si interdire la diffusion de sa propre oeuvre est comparable à
de la censure)...
Un peu comme Disney ( anciennement Saban ) qui a acheté les droits mondiaux (hors Japon et surement quelques autres pays) des sentaïs, pour que les gens soient obligés de regarder leur
version du produit (Power Ranger). Bin je suis désolé, mais jamais je regarderai les Power Rangers !