Le blog d'un scénariste BD
J’aurai du faire game-designer !!!
Depuis toujours je prefere les puzzles games ( Zoo Keeper étant mon préféré :
http://www.elevezundragon.com/jeu-flash/jeux+de+r%E9flexions/zoo+keeper.html ou
http://www.1980-games.com/jeux-reflexion/jeux-flash/zookeeper.php ou
http://www.t45ol.com/play/789/zoo-keeper.html ) aux autres styles de jeu (même au Point ‘N Click, c’est dire).
Et j’aime aussi avoir des idées…. Si si…
Alors je me suis dit que ça serait cool de réfléchir à un puzzle game qui me plairait, qui serait un peu novateur (une nouvelle idée quoi).
Et, évidemment, j’ai rapidement trouvé (parce que je suis génial) :
- un jeu sur DS, seul console portable qui selon moi est capable d’accueillir un puzzle game facile d’acces (grâce au stylet), et puis comme ca on peut facilement le transposer sur wii
( en console virtuelle par exemple)
- un thème sympa : la cuisine, la gastronomie, les restaurants.
Le but du jeu est de faire des recettes de cuisine ( et non j’ai pas copié sur Cooking Mama), sauf qu’on peut faire toutes les recettes en même temps….
Imaginé une aire de jeu remplie d’hexagone, les hexagones étant de couleur différentes ( même avec des petits dessins) et symbolisant des aliments : eau, bœuf, poulet, tomate, haricot, œuf etc
etc etc
Le but du jeu est d’aligner ( pas forcément en ligne droite, tout regroupé ca marche aussi, tant qu’on a une chaine c’est bon) les ingrédients pour former la recette. Par exemple pour faire une
tomate farcie, il faut une portion de tomate, une portion de bœuf et une portion de pain.
Le truc c’est qu’on peut augmenter les ingrédients en rajoutant par exemple des haricots pour en faire une garniture, ca rapporte plus de point.
Comment on fait pour bouger les aliments ? Facile ! on fait un cercle avec le stylet sur l’écran,
Le cercle sera au minimum de 3 hexagones (aliments), et au maximum cela dépendra de la taille de l’aire de jeu. Une fois le cercle fait, les aliments dans le cercle tournent dans le sens ou le
cercle a été fait, un peu comme si dans une marmite on avait tourné avec la spatule.
Et on peut permuter autant de fois que l’on veut, tant que l’on veut, tout ce qu’on veut.
Pour Récuperer une recette, on appuie par exemple sur la fleche du bas de la croix de direction et on relie avec le stylet les ingrédients qu’il faut.
Mais l’idée géniale c’est que vu que l’aire de jeu est une marmite/une casserole/ ce qu’on veut et bien les aliments évoluent avec le temps par exemple pour le bœuf : il est d’abord cru,
puis assez rapidement bleu, saignant, puis rosé, à point, bien cuit, semelle, charbonneux.
Il va s’en dire qu’un aliment charbonneux ne sert à aucune recette, que si il est mis en garniture, cela rapporte des points négatifs, et donc qu’il gene….
Et bien entendu, aussi, suivant les recettes ou les désirent des clients, les aliments doivent avoir des cuissons différentes.
Des clients ? oui des clients.
Car dans le mode de jeu principal, on joue un chef cuistot, qui fait ce qu’on lui dit de faire, qui sert les plats que les clients ont choisis.
Et plus le niveau de jeu augmente, plus le nombre de recettes différentes possibles augmentent, plus il y a de client et plus leur désir est saugrenue ( j’entend par là qu’ils changent les
recettes : hachier parmentier avec des poivrons, une viande saignante, pas de bœuf mais du canard, et une sauce caramel.) La marmite augmente aussi un peu de taille.
Plus on est long à servir une recette, plus les clients s’impatientent, et au bout d’un moment, des points s’en vont, et au bout d’un moment c’est les clients s’en vont et là le score
baisse d’autant que leur recette aurait du rapporté.
On perd aussi un peu de point si on ne fait pas les recettes dans l’ordre (les clients qui ont commandés avant, n’aime pas etre servi apres d’autres clients)
On peut aussi choisir le mode infini, dans ce cas là, il faut juste faire les recettes qu’on veut et qu’on peut. Mais là on a aucune indication sur les recettes, il faut donc soit avoir beaucoup de chances, soit connaître les recettes par cœur. Il est évident que si on fait une recette qui n’existe pas ( donc un truc immangeable, on perd des points).
C’est-y pas super comme jeu ? moi j’aimerai beaucoup y jouer en tout cas….
Et puis on peut facilement le mettre sur wii, on augmente le nombre d’aliments et de recettes. Wiimote et bouton A pour remuer, Wiimote et bouton B( gachette) pour servir le plat.
Ce jeu ferait un carton, j’en suis certain. (et pis ca coute pas cher à developper)
Hélas pour moi, bien que sachant programmer, je ne sais pas faire de jeux, je suis plutot du côté logiciel de gestion……
Alors plutôt que de garder mon idée dans un sombre recoin de mon cerveau fertile, je le lance à la communauté, y’aura surement quelqu’un qui en fera quelques choses…
Et ce n’est pas parce que quelqu’un n’a jamais eu une idée (ou qu’il ne la jamais exprimé) que c’est une mauvaise idée….